2026년, AI로 지식 전달은 쉬워졌지만 현장의 행동은 얼마나
바뀌었을까요?
생성형 AI와 에듀테크가 쏟아진 한 해였지만, 여전히 많은 L&D
리더들이 '교육 후에도 조직이 변하지 않는다'는 갈증을 느낍니다.
2027년도 교육 계획과 예산을 확정하는 12월, 지식 전달(Knowing)을
넘어 현업 적용과 체화(Doing)로 나아가는 기업교육의 진짜 해답을
나눕니다.
BTS Seoul은 퓨쳐스킬랩 홍정민 소장님을 모시고 연말 특별 웨비나를
개최합니다.
Experiential Learning
아는 것에서, 행동하는 것으로
-
01 / Experience
경험
실제 비즈니스 맥락에서 선택하고 행동하기
-
02 / Reflect
성찰
경험을 돌아보며 행동과 결과의 연결 발견하기
-
03 / Execute
실행
새로운 행동을 현업에서 실행하고 비즈니스 성과 창출하기
이런 분께 추천합니다
교육을 열심히 운영하는데도 현장의 행동은 크게 바뀌지 않는다고
느끼는 HR, L&D 담당자
2027년 교육 계획과 예산을 세우며, 지식 전달 중심 교육에서 한
단계 나아갈 방향을 찾는 분
시뮬레이션, 롤플레이, 액션러닝 같은 경험학습 도입을 검토하지만
어디서 시작할지 고민인 분
교육 성과를 실제 비즈니스 결과로 설명해야 하는 임원과 팀장급
리더